夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.42G] [微云网盘/直链]

游戏标题变种

  1. 夜间循环:露出肉鸽
  2. ナイトループ-露出ローグライト-
  3. 夜循环露出 / 夜间肉鸽
  4. 开发者:大桶
  5. 其他变种:同人店编号零一六零五四九六,2026年8月21日发售

夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]夜间循环:露出肉鸽 [AI汉化版] [新作] [RPG/汉化] [1.4G] [微云网盘/直链]

游戏介绍

简单说就是个在夜里反复搞露出然后不断循环的肉鸽游戏。画面上那个蓝圈就是你露出的有效范围,把路过的居民框进去就能攒兴奋值。但注意了,通报值一旦拉满一百警察就会刷出来,被碰到就掉一条命,命掉光了直接进结局。时间分夜晚、凌晨、清晨三个阶段,每五分钟推进一档,你能熬到早上就算通关。这作是大桶的第一款游戏,足足做了一年,也是他第一次在作品里加动画。女主、穿着状态、还有淫纹装备都能改武器性能、命数和通报值。

官方攻略写得很直白:只要早上还活着就算赢。(时间在走,居民越来越多,视野也变大,危险跟着涨。)

  • 核心玩法:夜间肉鸽。淫纹装备自己组。两种结局加里老板。
  • 场景类型:露出、动画、动物友好、百合等。场景二十七加差分五十五,动画十二加差分二十四。
  • 版本特色:2026年8月21日同人店开卖。8月25日有故障修正。飞雪档人工智能汉化,约1.32gb。
  • 整体基调:天亮之前别被抓住,蓝圈既是武器也是暴露。

站长评价

说真的第一作就能把露出和肉鸽揉成这种循环玩法我是服的。蓝圈套人、通报涨、警察追,规则简单到一眼就懂不用看说明。开卖那会儿还上过日榜周榜,当时看到排名我自己都愣了一下。

大概七到八小时内容,两种结局加里老板。(真不是那种十分钟就完事的小品。)8月25日有个修正帖 玩之前先确认下要不要打补丁。飞雪那边是AI汉化。喜欢露出肉鸽的直接冲,但要是怕被警察追着跑的那种压迫感,可能会手抖到不行。

更新日志

  • 2026年8月21日:同人店正式上架开卖。
  • 2026年8月25日:修了故障还发了报告帖。
  • 飞雪这边收录了AI汉化版本。

游戏标签 角色扮演, AI汉化, 露出, 肉鸽, 女主角, 新作

攻略提示

  • 通报值别拉满。命归零就直接被抓。目标就是撑到早上。
  • 淫纹装备能改武器、命数和通报,按自己顺手的套路来配。
  • 全场景攻略站有整理。飞雪版大概一点三吉。

官网链接

  • https://akunaki.jp/archives/14598730.html (攻略,支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/14724 (支持开发者获得更多更新信息)

隐藏内容

登录后查看下载

玩家讨论 共 3 条

  • EndingGuide 吐槽

    两种结局加上里老板。淫纹装备能改武器、命和通报。扶她差分动画没变,部分场景会变,对象是死者复苏。

  • Ooke 吐槽

    圈说这是他们的第一款游戏,做了一年,第一次尝试动画。开卖十天就上过日榜和周榜。八月二十五日有个修bug的帖子。

  • akunaki 攻略

    蓝圈代表你的射击范围,把居民圈进去就能积攒兴奋值。通报警告到一百就会有警察出现,被他们碰到会掉命,命掉光了就会被抓。夜晚、凌晨、早上每五分钟升一个难度,能撑到早上就算通关。大概需要七到八小时。场景有二十七个加上五十五个差分,动画十二个。

以上为玩家真实讨论

进入ACG游戏百科 查找游戏资料、更新记录和本站收录版本。
打开 Wiki