怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8b full+fix】〔7.02G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】

游戏标题变种

  1. 怒光尸潮
  2. Too Much Light
  3. 光线过多
  4. 开发者:Shinekuku(Shine)
  5. 其他变种:TooMuchLight

怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】

游戏介绍

这是一款第三人称视角的成人向射击动作游戏。女主角卡罗琳娜要在丧尸横行的末日世界里挣扎求生,玩家可以自由探索森林、湖泊和安全屋等开放区域。不同类型的丧尸威胁方式各异,一旦战斗失利,就会立刻进入实时演出的色色桥段。

作品把射击、任务推进、资源经营和角色外观自定义揉在了一起,服装、发型乃至身材都能做很细的调整。(整体基于统一引擎制作。)任务日志被全部重写了一遍,每一条都是以女主角本人的口吻来记录的。

零点七甲完整修正版把强力丧尸群的新失败场景给放了出来,另外还修了一大堆毛病。(开发者控制台也跟着一起开放了。)本作含有强迫和触手这类偏重口的元素,入坑前请先确认自己能不能接受。

  • 第三人称丧尸射击
  • 开放区域探索:森林、湖泊、安全屋
  • 战斗失败触发实时色色场景
  • 服装、发型、身材深度自定义
  • 任务系统与日志全面重写

站长评价

作为一个射击游戏老屁股,我得说这作的枪感真的比预想中扎实太多了!霰弹枪、左轮和自动步枪各有各的节奏,后坐力和镜头晃动都重新调过,打丧尸那个爽劲儿是真的到位。卡罗琳娜的模型和换装系统也特别用心,新的头发着色效果让角色质感又往上提了一档。

失败惩罚和那种紧张的生存氛围搭得特别妙,每次被围住都让人手心直冒汗。(夜行者首领的眼睛总算能被打中了。)不过现在还是开发版本,饥饿、心智这些系统暂时给移除了,内容还不算完整。但从一路更新的节奏来看,作者是真的勤快,如果你能吃得下重口内容又喜欢动作射击,这作的潜力绝对值得等。

更新日志

  • 零点七甲完整版:解锁强力丧尸群新失败场景、开发者控制台与大量修复
  • 新增“允许泪水”选项,可开关激烈场景后的泪痕
  • 阿德里亚诺可无限出售突击步枪弹匣
  • 修复红色植被显示问题,草地恢复为绿色
  • 修复霰弹枪与左轮的抓取动画、过场与黑屏过渡问题
  • 修复部分服装胸部尺寸动态调整问题
  • 修复夜行者首领头部判定,现在可以被击杀

游戏标签 ACT, 3D, 射击, 丧尸, 女主角, 生存, 自定义, 更新

攻略提示

  • 新版可在色色内容设置中开关泪水效果
  • 弹药不足时找阿德里亚诺补充突击步枪弹匣
  • 夜行者首领瞄准头部眼睛才能造成伤害
  • 任务会自动追踪最后接受的一个

官网链接

  • https://www.patreon.com/Shineku (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

  • WaitingForHunger 吐槽

    饥饿和心智系统暂时给移除了,生存的感觉淡了不少。

  • AmmoSaver 攻略

    突击步枪子弹不够的话就去找阿德里亚诺,现在他无限量供应。

  • ZombieHunter 攻略

    夜行者首领得瞄准头部的眼睛打,修复之后总算能把它干掉了。

以上为玩家真实讨论

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