纳泰尔·奈谢 / Nurtale Nesche 《v1.0.6.4》《官中+动态》《pc+更新》《ACT》《1.77G》《百度云/FM》
游戏标题变种
- 纳泰尔·奈谢
- Nurtale Nesche
- 奈谢 / 纳泰尔奈谢
- 开发者:刺块
- 其他变种:日文原名ナーテイル・ネーシェ,蒸汽应用号四四一零九六零









游戏介绍
本作的主角是像素风少女奈谢,她不幸被魔物抓住,囚禁在地牢中沦为玩物,玩家的任务就是帮她逃出生天。玩法上采用横版潜行机制,熟悉《不洁监狱》的玩家能很快上手。生命值归零,或是在残血状态下被敌人发现,都会直接导致游戏结束。地图各处散落着药水、钥匙和食物等补给。
声音系统是本作的核心设计。无论是奔跑还是使用道具,都会惊动附近的怪物;反过来,玩家也能通过脚步声判断敌人的距离。屏幕出现红色警报,就代表兽人正在附近游荡,此时最好躲进狭小的房间,等他们离开再行动。开局阶段没有任何装备,千万不要和怪物正面对抗,一旦接触就会丧命。
1.0.4版本对敌人的AI记忆系统进行了全面重做,玩家被抓后有可能被套上项圈强行拖走。敌人不再是发现目标就无脑追击,行为模式变得更加复杂。
- 核心玩法:共六关,全程潜行。拘束状态、项圈、兴奋槽都会显示在界面上,被怪物侵犯时兴奋值会上升。
- 角色:女主角奈谢,像素风格,配有动态CG。
- 场景类型:捕获、凌辱、触手、群体、道具玩法。像素无码,支持英语和日语,飞雪版为官方中文。
- 版本特色:飞雪标注1.0.6.2。9月3日乙测调整了奴隶买卖的冷却时间和项圈传播机制。PC端更新,约1.76gb。
- 整体基调:竖起耳朵听脚步,别跑出动静,这座地牢把逃跑和被玩这两件事塞进了同一条走廊。
站长评价
《不洁监狱》那套玩法我很熟悉,奈谢这作把声音机制做成核心系统,确实比单纯躲猫猫要狠得多。评分大约6.8,二十一票左右。敌人会记住你的位置,还会拖着你走,不是那种一抓就切个图完事。
六关的流程,有人第四关还打得动,第五关就算调简单了还是中途弃坑。兽人一多起来基本没得打。1.0.6.2修改了游戏结束的判定条件。飞雪版是官中动态PC档。好潜行恶堕这口的可以直接冲,容易上头摔键盘的建议先开简单模式试试水。
更新日志
- 1.0.4:敌人行动逻辑全部重做,新增记忆系统和兴奋槽机制。
- 1.0.5.8:读条进度可视化,加了任务界面,支持模组。
- 1.0.6.2(2026年9月):新增敌人行为模式、拘束状态提示、修改游戏结束条件。乙测再次调整买卖冷却。
游戏标签 动作, 潜行, 官方中文, 动态, 女主角, 地牢
攻略提示
- 看到红警报就钻小房间等着。开局阶段别去招惹怪。听清楚脚步再挪窝。
- 钥匙和药水看到就捡。残血被逮住直接结束,别逞能硬冲。
- 飞雪版大约1.76gb官中PC档。简单难度下可以只用撬锁来挣脱部分拘束。
官网链接
- https://f95zone.to/threads/nurtale-nesche-v1-0-5-8-chikuatta.169677/ (支持开发者获得更多更新信息)
- https://chikuatta.itch.io/nurtale-nesche (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
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9月3号放出了1.0.62的Beta测试版,奴隶买卖的冷却时间是一百二十秒。飞雪档案官方中文动态版,大概1.74G,电脑版加更新。
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跟不洁监狱那个路子差不多。要找药水、钥匙和食物想办法逃出去。1.0.4版本把敌人的记忆系统重做了,被抓之后可能被套上项圈拖走。1.0.62加了拘束提示,还改了游戏结束的条件。
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横向卷轴潜行玩法。红色警报代表兽人接近,躲进小房间等他们离开。开局没武器一碰就死。一共六关。声音很关键,跑步和使用道具会惊动附近的敌人,也能通过脚步声来判断敌人位置。血量归零或残血被抓就游戏结束。
以上为玩家真实讨论
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