罪恶尖塔 Sin Spire 〔存档〕【动作ACT官中】〔v1.04〕【3.02G】〔恐怖猎奇迷宫探索〕【FM/百度】〔3D〕
游戏标题变种
- 罪恶尖塔
- Sin Spire
- 罪孽尖塔
- 开发者:Krasue Games
- 其他变种:罪之塔




游戏介绍
这是一款第一人称视角的色气恐怖地牢探险游戏,玩家需要在阴森压抑的地下城里一边提防危险一边不断深入。地图采用程序随机生成,共有五座地下城等待探索。刚进入时角色几乎一无所有,只能靠捡装备、强化自身慢慢成长,运气和技术都到位后,后期也能拥有正面硬刚的资本。
地牢中游荡着各种女怪物和追猎者,一旦被抓就会进入福利环节。(作者有意让游戏在某些时候相当折磨人,这一点还请提前做好心理准备。)击败怪物后可以选择“净化她”,解锁的动画能在自由模式中反复观看,算是相当良心的设计。
本作由独立开发者独自埋头制作约一年半,2026年1月23日正式上架。(Steam上已有1600多条评测,好评率88%,玩家数超过10万,对独游来说相当亮眼。)
- 第一人称视角的色气恐怖地牢探险
- 五座随机生成的地下城
- 女怪物和追猎者,被抓就触发H场景
- 武器收集、强化系统,还有净化玩法
- 自由模式里可以回看已经解锁的动画
站长评价
关灯戴耳机玩这游戏,心脏真的扛不住。手电筒那点微光在湿漉漉的走廊里晃来晃去,远处还传来莫名其妙的脚步声,那种又害怕又隐隐期待被抓到的感觉,被拿捏得死死的。随机迷宫每局都不一样,从最初手无寸铁到后来能和怪物正面硬碰硬,这种成长过程确实很上头。
一个人花一年半做出这样的氛围和完成度,实在让人佩服。(而且作者挺听劝,会根据玩家反馈进行大幅调整。)之前后半段反复刷迷宫被不少人吐槽太磨叽,好在后续更新把每座地下城的必刷次数砍了一半。喜欢恐怖加色气这个组合的话,罪恶尖塔今年真的值得一试,而且附带存档,直接就能看全部内容,省事。
更新日志
- 一点零二版:加了亮度调节滑条和版本号显示 自由模式里补全了动画和净化场景 修了卡关、掉坑和手电筒的bug
- 一点零一热修复:修了简单模式下敌人会卡住不动的问题 顺便加了反转纵轴的选项
- 2026年1月23日:正式上架
- 后面一点零三版:每座地下城必刷次数从四次直接砍到两次
游戏标签 3D, 官中, 恐怖, 迷宫探索, 第一人称, 怪物娘, 动作, 存档
攻略提示
- 手电筒初始是关着的 躲起来的时候不耗电 多利用暗处避开追猎者
- 前期你就是个菜鸡 先把地图摸熟了再去打首领
- 自带的存档可以直接解锁自由模式的全部内容
- 掉坑里直接死 走路的时候离边缘远一点
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/3221770/Sin_Spire/ (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
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通关之后自由模式能回看所有动画,存档会直接解锁。
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后面老是重复刷迷宫挺拖沓的,不过新版改成两次了还行。
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手电筒藏起来的时候不费电,先把地图摸熟了再去打boss。
以上为玩家真实讨论
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