[访问者魅魔 / 訪問者サキュバス You are not Human] [AI汉化] [PC] [RPG, 魅魔, 逆推] [456mb/百度云/FM]

游戏标题变种

1. 访问者魅魔

2. 訪問者サキュバス You are not Human

3. 你不是人类 / 来访魅魔

4. 开发者:昏暗房间 / 暗い部屋

5. 其他变种:同人站编号见作品页

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游戏介绍

故事从太阳急速衰败开始,整个世界被拖入没有尽头的黄昏。这时会有访客上门,而你必须在开门前判断对方究竟是人类,还是别的东西。作者社原本就擅长魔物娘与魅魔题材,这次把末日敲门式的紧张感嵌进了魅魔外壳里,让玩家在放行与拒绝之间做选择。作者线本身也是魅魔。

来的人必须看准,一旦看走眼,就可能把非人之物放进屋里。(标题直接点明你不是人类,玩法核心就是辨认来访者。别把它当成普通后宫点菜单,每一次开门都像下注。)介绍站把这作描述为魅魔类型中做得较细的新作,由角色制作器搭建,并不只是单纯的逆推。

  • 核心玩法:访客上门后先判断身份,再决定是否放行。放错人会让家里的人被一点点吃掉。薄暮末日是背景,魅魔则是来访者那一层。
  • 作者向:昏暗房间长期制作魔物娘和魅魔。希恩8月14日发布新作预告。
  • 版本特色:同人站上架,中文包约436mb,人工智能汉化,电脑。
  • 整体基调:辨认加逆推。喜欢末日访客和魅魔题材的会觉得对味,只想纯推女角色的会觉得节奏被判断环节卡住。

站长评价

门外站着的到底是人还是魅魔,这个钩子比又一篇魅魔推倒更有吸引力。薄暮把天光掐灭之后,开门本身就带着寒意,再叠加逆推,紧张和色气都集中在同一扇门上。体量不大,适合一晚打完,也容易让人嫌系统重复。

判断错了不是扣血那么简单,而是把屋里的人送掉。(所以别见女就开门。新闻和特征要记,跟同类访客判断作是同一套神经。)作者社线清楚,喜欢魔物娘的可以当系列新作,不吃辨认玩法会觉得磨。

更新日志

  • 2026年8月14日:作者希恩发新作预告
  • 同人站正式上架:太阳衰弱、永远薄暮、辨认来访者
  • 中文包:人工智能汉化 约四百三十六兆

游戏标签

游戏标签 RPG, AI汉化, 魅魔, 逆推, 访客判断, 末日, 魔物娘, 短篇

攻略提示

  • 先记来访者特征再开门 放错会把同屋的人吃掉。
  • 薄暮设定下能出门的窗口有限 别把判断拖到没有信息。
  • 这作偏短 想全结局就分档记每次放进了谁。
  • 作者希恩有新作说明 漏洞优先去那边报。

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01678377.html (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/5250/article/1920023 (支持开发者获得更多更新信息)

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玩家讨论 共 3 条

  • 介绍站 吐槽

    写成魅魔类型里做得细的新作 角色制作器搭的 不只是单纯逆推。

  • 暗い部屋 吐槽

    作者社主做魔物娘和魅魔 这作是同路线新作。

  • 暗い部屋 攻略

    官方简介就一句:太阳迅速衰弱 世界沉进永远的薄暮 上门的访客要你看准。

以上为玩家真实讨论

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